High Tech, High Touch

Search
Close
Search
 

대학원과정

  • home
  • 대학원과정
  • 실감미디어공학과
  • 과정소개

대학원과정

실감미디어공학과

 

실감미디어학과 사진

교육목표

  • 실감형 메타버스 ICT기술과 문화/영상 콘텐츠 기술 모두를 선도하는 기업친화적이며 융합적인 글로벌 리딩 실감미디어 전문가 양성
  • 해외 대학/연구소/기업과의 국제교류 및 국내외 산학공동연구를 통한 글로벌 협업 전문가 양성
  • 5대 기반기술인 영상처리, 그래픽스, 인공지능, 플랫폼, 인터랙션 기술과 5대 응용기술인 문화콘텐츠, 트랜스미디어, 디지털휴먼 및 치료제, NFT, XR스튜디오 기술 전문가 양성

 

 

학과특징

  • 첨단분야 신설학과
    : 실감미디어공학과는 2023년 첨단분야 신설학과로서 ICT기술 중심의 ‘실감미디어테크 트랙’과 융합기술 중심의 ‘실감미디어콘텐츠 트랙’으로 나뉘어 VR/AR/XR/메타버스 분야의 융합형 전문 인재를 양성함
  • 실감미디어 분야의 글로벌 수준에 만족하는 산업계 수요 충족형 인재 배출 및 실용적 연구성과의 창출을 위하여 전문 기업과의 산합협력 네트워크를 구축하고 세계 저명 연구기관과의 공동연구를 수행함

 

학과장점

  • "Industry Friendly" 학과
    기업 요구에 맞는 커리큘럽 구성 및 과목 설계

    기업 참여 팀티칭 및 평가, 기업으로의 Intern 의무화 등

  • "Global Experience" 를 중시하는 학과
    미국/유럽 등 Leading Labs와 활발한 인적교류 (XR국제공동협력과제 등)
 
    선발된 학생의 해외 연수(석사 3개월, 박사 6개월) (*규모/범위 등 세부계획은 5월 발표)
 
  • "ICT 기술과 콘텐츠가 융합" 된 학과
    CS/EE 전공기반 기술과 콘텐츠 기술의 융합 (7:3) 및 주요 응용기술 습득
   
    영상처리, 그래픽스, 인공지능, 콘텐츠, 인터랙션, 영상, 문화기술 등의 융합
 

 

장학금 지원

  • 성균관대학교 소프트웨어융합대학 실감미디어공학과는 2023년 ‘첨단학과’로 분류된 신설학과로서 성균관대학교 본부의 특별한 지원으로 장학금 및 학과 지원
  • 기존 타 학과 대비 많은 개설 과목수 (대학 본부 약속)
  • 기존 타 학과 대비 높은 학과 실험실습비 지원 (대학 본부 약속)
  • (최대) 6년 간 모든 입학생 / 재학생 전액등록금 + 입학금 지원( 납부 후 장학금으로 리턴)
  • 연구실에 따른 대학원생 연구인건비 보조(예: 박사과정의 경우 최대 300만원/월) * 단, 연구실마다 지원 금액 상이
  • 선발된 인원(최소 25% 이상) 해외 대학 공동연구 연수(석사 3개월 / 박사 6개월 이상)
  • 2023년 과학기술정보통신부 메타버스융합대학원 지원사업(최대 6년 - 총 55억원)을 수주하여, 대학원생들에게 큰 혜택 지원 

 

진로

  • 메타버스/VR/AR/XR기술 분야의 국내외 대학교수, 컴퓨터/전자 관련 국내외 대기업 연구소 및 개발실, ETRI/KETI 등의 ICT 기술 관련 정부출연 연구소, 방송국 부설연구소, 컨텐츠제작 전문기업, 벤처창업 등

 

특전(지원제도)

  • 장학금 : 심산장학금, 메타버스융합대학원사업 장학금
  • 특전 : 트랙별 우수자 시상